# 运动鞋铸造(Minting)

#### 灰绿绿**什么是 Minting？** <a href="#what-is-minting" id="what-is-minting"></a>

#### 铸造允许用户使用两双现有的运动鞋创建一双新运动鞋。铸造的要求如下： <a href="#what-is-minting" id="what-is-minting"></a>

1. 一双运动鞋必须被指定为左脚，另一双为右脚，根据它们指向的方向决定：左脚运动鞋指向左，右脚运动鞋指向右。
2. 两双运动鞋都必须至少达到10级或以上。
3. GGT费用。
4. 需要一个动态的铸造配额。铸造配额来自能量消耗（由用户和用户的访客能量消耗组合而成）。

铸造包括48小时的冷却期，每双运动鞋最多可以进行7次铸造。\*\*每次铸造的GGT成本会增加，同时掉落额外鞋盒的可能性也会增加。\*\*用户可以在库存中找到新铸造的鞋盒并立即打开。

每双运动鞋的铸造费用是根据它们的质量计算的，并且组合为总铸造费用。前两次铸造的费用是一致的。

**注意：目前铸造运动鞋不需要GMT，但未来可能需要。**

**什么是鞋盒？**

鞋盒是用户从铸造过程中获得的，而不是直接获得运动鞋。打开鞋盒后，用户将获得一双运动鞋。

**双胞胎**

在铸造过程中有机会获得额外的鞋盒。运动鞋铸造次数越多，双胞胎的机会越高。

#### 鞋盒质量

鞋盒铸造结果根据参与铸造过程的“父母”运动鞋的质量而有所不同。以下是基于不同质量“父母”运动鞋的结果：

<table><thead><tr><th width="133">运动鞋质量</th><th width="92">灰鞋盒 %</th><th width="91.20001220703125">绿鞋盒 %</th><th width="100">蓝鞋盒 %</th><th width="95.199951171875">紫鞋盒 %</th><th width="102.60003662109375">橙鞋盒 %</th></tr></thead><tbody><tr><td>灰 x 灰</td><td>100</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td></tr><tr><td>灰 x 绿</td><td>50</td><td>49</td><td>1</td><td>0</td><td>0</td></tr><tr><td>灰 x 蓝</td><td>50</td><td>0</td><td>49</td><td>1</td><td>0</td></tr><tr><td>灰 x 紫</td><td>50</td><td>0</td><td>0</td><td>49</td><td>1</td></tr><tr><td>灰 x 橙</td><td>50</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>50</td></tr><tr><td>绿 x 绿</td><td>0</td><td>98</td><td>2</td><td>0</td><td>0</td></tr><tr><td>绿 x 蓝</td><td>0</td><td>49</td><td>50</td><td>1</td><td>0</td></tr><tr><td>绿 x 紫</td><td>0</td><td>49</td><td>1</td><td>49</td><td>1</td></tr><tr><td>绿 x 橙</td><td>0</td><td>49</td><td>1</td><td>0</td><td>50</td></tr><tr><td>蓝 x 蓝</td><td>0</td><td>0</td><td>98</td><td>2</td><td>0</td></tr><tr><td>蓝 x 紫</td><td>0</td><td>0</td><td>49</td><td>50</td><td>1</td></tr><tr><td>蓝 x 橙</td><td>0</td><td>0</td><td>49</td><td>1</td><td>50</td></tr><tr><td>紫 x 紫</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>98</td><td>2</td></tr><tr><td>紫 x 橙</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>49</td><td>51</td></tr><tr><td>橙 x 橙</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>100</td></tr></tbody></table>

**注意：** 高质量的运动鞋将逐步发布；因此，用户不能从铸造中获得更高质量的运动鞋，直到这种质量正式发布。

**注意：** 上表中的信息可能会在测试阶段随时更改，并会在短时间内通知。

#### 鞋盒开启

从鞋盒中获得的新运动鞋的质量、类型和插槽类型由“父母”运动鞋的特征决定，如下所示：

<table><thead><tr><th>鞋盒质量</th><th width="117">灰鞋 %</th><th width="117">绿鞋 %</th><th width="121">蓝鞋 %</th><th width="117">紫鞋 %</th><th>橙鞋 %</th></tr></thead><tbody><tr><td>灰鞋盒</td><td>97</td><td>3</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td></tr><tr><td>绿鞋盒</td><td>25</td><td>73</td><td>2</td><td>0</td><td>0</td></tr><tr><td>蓝鞋盒</td><td>0</td><td>27</td><td>71</td><td>2</td><td>0</td></tr><tr><td>紫鞋盒</td><td>0</td><td>0</td><td>30</td><td>68</td><td>2</td></tr><tr><td>橙鞋盒</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>35</td><td>65</td></tr></tbody></table>

**注意：** 上表中的信息可能会在测试阶段随时更改，并会在短时间内通知。

#### 运动鞋类型

新运动鞋的类型由“父母”运动鞋的类型决定，如下所示：

| 类型      | 散步 % | 慢跑 % | 跑步 % | 全能 % |
| ------- | ---- | ---- | ---- | ---- |
| 散步 x 散步 | 85   | 6    | 6    | 3    |
| 散步 x 慢跑 | 45   | 45   | 7    | 3    |
| 散步 x 跑步 | 45   | 7    | 45   | 3    |
| 散步 x 全能 | 80   | 6    | 6    | 8    |
| 慢跑 x 慢跑 | 6    | 85   | 6    | 3    |
| 慢跑 x 跑步 | 7    | 45   | 45   | 3    |
| 慢跑 x 全能 | 6    | 80   | 6    | 8    |
| 跑步 x 跑步 | 6    | 6    | 85   | 3    |
| 跑步 x 全能 | 6    | 6    | 80   | 8    |
| 全能 x 全能 | 25   | 25   | 25   | 25   |

**注意：** 上表中的信息可能会在测试阶段随时更改，并会在短时间内通知。

#### 插槽类型

新运动鞋的插槽类型由两双“父母”运动鞋的插槽类型决定，如下所示：

| 父母      | 效率 % | 幸运 % | 魅力 % | 因果 % |
| ------- | ---- | ---- | ---- | ---- |
| 效率 x 效率 | 70   | 10   | 10   | 10   |
| 效率 x 幸运 | 40   | 40   | 10   | 10   |
| 效率 x 魅力 | 40   | 10   | 40   | 10   |
| 效率 x 因果 | 40   | 10   | 10   | 40   |
| 幸运 x 幸运 | 10   | 70   | 10   | 10   |
| 幸运 x 魅力 | 10   | 40   | 40   | 10   |
| 幸运 x 因果 | 10   | 40   | 10   | 40   |
| 魅力 x 魅力 | 10   | 10   | 70   | 10   |
| 魅力 x 因果 | 10   | 10   | 40   | 40   |
| 因果 x 因果 | 10   | 10   | 10   | 70   |
|         |      |      |      |      |

**注意：普通运动鞋没有插槽。**

**注意：上表中的信息可能会在测试阶段随时更改，并会在短时间内通知。**

#### 铸造费用

铸造费用为6%。[<br>](https://go-whitepaper.stepn.com/game-module/sneaker-quality)


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